宫崎骏(Hidetaka Miyazaki)分享了一些埃尔登(Elden)戒指和黑暗灵魂迷的黄昏!

宫崎骏(Hidetaka Miyazaki)分享了一些埃尔登(Elden)戒指和黑暗灵魂迷的黄昏,“我个人并不是一个PVP人,我想做的事情即使对于像我这样的球员来说也令人满意的东西”

图片[1]-宫崎骏(Hidetaka Miyazaki)分享了一些埃尔登(Elden)戒指和黑暗灵魂迷的黄昏!-墨鱼笔记

Duskbloods是由Dark Souls和Elden Ring导演Hidetaka Miyazaki领导的全新的FromSoftware游戏,是本周Nintendo Switch 2 Direct News最大的惊喜之一。 Switch 2专有的PVPVE游戏将于明年在Nintendo即将推出的控制台上推出,但是如果您担心对PVP的关注,听起来好像导演可以为您服务。

Miyazaki在新的Nintendo博客文章系列中在创作者的语音采访中发表讲话时解释说,Duskbloods“以其核心”是“在线多人游戏,玩家VS玩家和玩家vs敌人的游戏”。玩家可以在上网前选择角色,他们将争夺“第一血”。一旦比赛结束,他们将获得奖励,可以用来“进一步自定义角色,因此循环继续下去”。

不过,听起来您不一定要成为PVP传奇即可在这里取得成功,因为宫崎骏指出,并非所有胜利条件都基于此。他补充说:“某些胜利条件围绕击败老板敌人,然后继续说:“无论是PVP还是PVE,这个想法是为玩家提供一种经验,使他们能够在比赛时学习和磨练自己的技能。因此,我们已经设计了PVE老板的遇到者,以呈现艰难的挑战,并在击败他们时遇到了艰难的挑战。”

宫崎骏后来指出,“目的”是为了确保即使是通常不喜欢PVP的球员也可以玩得开心。他解释说:“我个人并不是一个PVP人,我想为像我这样的球员做些令人满意的东西。” “虽然比赛的目标是获得第一本血液,但也有个人目标也为球员提供了单独的奖励,因此我希望这些目标会增加每次订婚的乐趣。”

同时,如果来自Software Games的多人游戏确实不是您的事,那么Miyazaki还澄清说:“我们仍然打算积极开发以单人为中心的游戏”,例如“拥抱我们更传统的风格”。

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